Schulen sehen sich im digitalen Wandel zahlreichen Herausforderungen gegenüber. Im Projekt Edugame4Change entwickeln wir ein digital augmentiertes Spiel, das Schulen dabei unterstützt, diesen Wandel auf unterschiedlichen Ebenen mitzugestalten. Es verbindet Planspiel und applied game, um einen nachhaltigen Schulentwicklungsprozess anzuregen.

Kernteam:
Prof. Dr. Tobias Röhl, PHZH Zentrum Medienbildung und Informatik / Zentrum Bildung und Digitaler Wandel
Stefan Schmidlin, ZHdK Departement Design
Praxispartner:
Laufzeit: 2023-2024
