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Insights

Health we go!

The ExerCube – eine physisch immersive Fitness-Game-Umgebung (Quelle: Sphery). Wie Design die (digitale) Gesundheitsversorgung revolutioniert: drei innovative Projekte. Zu den Autorinnen: Anna Lisa Martin-Niedecken leitet das Institut für Designforschung des Departements Design an der ZHdK. Annina Gähwiler und Laurin Schaffner sind Wissenschaftliche Mitarbeitende am gleichen Institut. Der Erhalt unserer Gesundheit,… Weiterlesen »Health we go!

Information Overload

In der aktuellen Folge unseres Podcasts Schampar digital sprechen wir über die ständige Informationsflut, die uns umgibt: Whatsapp-Gruppenchats, Pushmeldungen von Newsportalen und digitale Werbung. Welche Strategien zur Bewältigung gibt es?  Wir beleuchten mit Anne Schulz, Kommunikationsexpertin an der Universität Zürich, die Auswirkungen der ständigen Informationsflut und diskutieren, wie man die… Weiterlesen »Information Overload

Teilnahme am Zürcher KMU Innovationstag 2024

Am 4. Juli 2024 fand die zweite Ausgabe des Zürcher KMU Innovationstages im Toni-Areal ZHdK statt. Unter dem Motto «Gemeinsam zukunftsfähig: Spielräume erkennen und handeln» versammelten sich zahlreiche Expert:innen und Teilnehmende, um sich über zentrale Themen wie Nachhaltigkeit, Cybersicherheit, Geschäftsmodell-Entwicklung und Innovationsmöglichkeiten auszutauschen. Grundlage der Veranstaltung war das Förderangebot «KMU… Weiterlesen »Teilnahme am Zürcher KMU Innovationstag 2024

Schampar digital feiert Jubiläum

Vor genau einem Jahr haben wir die erste Folge unseres Podcasts veröffentlicht. Mit unseren Hosts Jessica Reust und Frank Richter haben wir überlegt, wie wir die vielfältigen Forschungsthemen aus den DIZH-Hochschulen in verständlicher Weise vermitteln können. So entstand die Idee für Schampar digital, bei dem Expert:innen der UZH, ZHAW, ZHdK und… Weiterlesen »Schampar digital feiert Jubiläum

DIZH-Brückenprofessur für Digitale Kulturen und Künste

Roland Meyer verbindet seit dem 1. Juli 2024 als Brückenprofessor für Digitale Kulturen und Künste die Lehre und Forschung der Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) und der Universität Zürich (UZH). Im schriftlichen Interview mit Martina Egli gibt der Bild- und Medienwissenschaftler Einblick, was ihn in den kommenden Jahren beschäftigen wird.… Weiterlesen »DIZH-Brückenprofessur für Digitale Kulturen und Künste

Jetzt bewerben: 4. Projekt-Call

Das Innovationsprogramm fördert mit den Projekt-Calls die Bearbeitung spezifischer Fragestellungen in disziplin- und hochschulübergreifenden Projekten. Projekt-Calls zielen auf zukunftsweisende Lösungen für praxisrelevante Fragestellungen und gesellschaftliche Herausforderungen ab. Dabei wird ausdrücklich die Möglichkeit zur Bearbeitung neuartiger und risikoreicher Fragestellungen berücksichtigt, bei denen der Weg zur Umsetzung oder die Messung des Impacts… Weiterlesen »Jetzt bewerben: 4. Projekt-Call

Plenarversammlung DIZH 2024

Die Plenarversammlung bietet jährlich Raum für Vernetzung, Dialog und Information für die Akteur:innen der DIZH-Hochschulen. Am 1. Juli 2024 stand der Forschungscluster  im Fokus.  Reto Thaler begrüsst die Teilnehmenden. Reto Thaler, Vorsitzender des Management Boards DIZH, begrüsste die rund 60 Gäste und informierte über aktuelle Entwicklungen und den Stand der… Weiterlesen »Plenarversammlung DIZH 2024

Die DIZH fördert digitale Resilienz und Medienkompetenz mit innovativen Projekten

Die geförderten Projekte beschäftigen sich mit Datenschutz und digitalem Selbstschutz, Medienkompetenz und digitaler Resilienz sowie KI-Assistenz und Vertrauen in neue Technologie. Aktuelle Entwicklungen wie Künstliche Intelligenz (KI) und der zunehmend einfache Zugang zu digitalen Werkzeugen beschleunigen und erweitern die Bandbreite an Möglichkeiten im kreativen Umgang mit digitalen Inhalten und Formaten,… Weiterlesen »Die DIZH fördert digitale Resilienz und Medienkompetenz mit innovativen Projekten

Mit digitaler Barrierefreiheit über den digitalen Graben

Digitale Barrierefreiheit kommt etwa 16% der Weltbevölkerung zugute. Sie stellt sicher, dass u.a. Personen mit Behinderungen, ältere Menschen und Personen mit Leseschwierigkeiten auf digitale Inhalte zugreifen können. Weil aktuell noch viele digitale Lücken und Hürden existieren, braucht es engagierte Menschen, die sensibilisieren und anpacken, wie Simone Luchetta, Fachredaktorin für Barrierefreiheit… Weiterlesen »Mit digitaler Barrierefreiheit über den digitalen Graben

Augmented Reality in Online-Meetings. Ein Forschungsversuch

Kann der Einsatz von Augmented Reality die Zoom Fatigue bei Videokonferenzen verringern? Das will Anne Catherine Gieshoff herausfinden. Bis sie mit ihrem Projekt aber richtig starten konnte, hatte sie einige Hürden zu überwinden. Im Beitrag erzählt sie von technischen Herausforderungen, grenzüberschreitender Datenerhebung und tollen Kolleg:innen, die ihre Forschung überhaupt erst möglich… Weiterlesen »Augmented Reality in Online-Meetings. Ein Forschungsversuch