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Heute

LaborDigital «Between Technology and Weirdness»

ZHdK Pfingstweidstrasse 96,Zürich

This year‘s LaborDigital conference takes a closer look at the unpredictable, the unconventional, the weird! We interrogate the dark, radical, bizarre and philosophical corners of technology. We explore the format of hands-on and theoretical labs to get insights into the metaphors, the power, the play in which technology impacts higher education, society, art and design.… Weiterlesen »LaborDigital «Between Technology and Weirdness»

CHESS talk «Digital Academia. Die digitale Transformation von Wissenschaft und Universitäten»

Universität Zürich

Das CHESS lädt ein zu einer Übersicht und Diskussion der digitalen Transformation des akademischen Feldes. Vier kurze Input-Referate von Prof. Dr. Bianca Prietl (Universität Basel), Prof. Dr.-Ing. Michael Piotrowski (Université de Lausanne), Dr. Silke Fürst (Universität Zürich) und Dr. Luca Tratschin (Universität Zürich) werfen einen Blick auf die unterschiedlichen Dimensionen der digitalen Transformation von Wissenschaft und Universitäten. Im Anschluss werden im Rahmen eines… Weiterlesen »CHESS talk «Digital Academia. Die digitale Transformation von Wissenschaft und Universitäten»

«Grosse» und «kleine» Daten in Schule und Gesellschaft

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Themenreihe Digitaler Wandel in Schule und Gesellschaft Daten sind – so hört man es immer wieder – zum neuen Öl des digitalen Zeitalters geworden. Sie leiten wichtige politische und unternehmerische Entscheidungen an, bestimmen über Karrieren und Bildungschancen. Was machen Google & Co eigentlich mit unseren Daten? Wie können Schulen digitale Daten sinnvoll nutzen? Was sind… Weiterlesen »«Grosse» und «kleine» Daten in Schule und Gesellschaft

#InspireInclusion: Vortrag und Diskussion zu KI und Bias

Online

Was sollten Lehrperson und Lernende über Bias im Zusammenhang mit KI wissen? Wie kann mit der Klasse thematisiert werden, inwiefern Ergebnisse aus generativer KI Stereotype festigen und sogar verstärken? Wie können Algorithmen in KI-Systemen Bildungs- und Berufschancen beeinflussen? Wie und weshalb Diversität und Inklusion fördern? Anlässlich des Weltfrauentags 2024 mit dem Motto #InspireInclusion widmen wir uns u.a. diesen Fragen. Nach dem Eröffnungsvortrag und der Podiumsdiskussion diskutieren wir… Weiterlesen »#InspireInclusion: Vortrag und Diskussion zu KI und Bias

The post-Fordist neoliberal university and the algorithmized digital citizen

Digital Library Space Rämistrasse 69,Zürich,Switzerland

The DSI Community Libraries has been able to invite Arjun Sanyal, who is a librarian at the Central University of Himachal Pradesh, India, for a talk on acadamic librarianship. The main focus of his talk, underpinned by a critical librarianship flavour, is on the issue of why, notwithstanding, the overarching neoliberal presence, the role of… Weiterlesen »The post-Fordist neoliberal university and the algorithmized digital citizen

Kollege Computer? KI in Schule und Gesellschaft

Online

Themenreihe Digitaler Wandel in Schule und Gesellschaft Künstliche Intelligenz übernimmt Tätigkeiten, die man lange für nicht automatisierbar hielt: etwa das Verfassen von Nachrichten oder die Bewertung von Schulaufsätzen. Wie verändern sich dadurch Berufsbilder in verschiedenen Bereichen? Welche Rolle haben Lehrpersonen zukünftig, wenn adaptive Lernsysteme und «learning analytics» ihnen einen Teil der pädagogischen Arbeit abnehmen? Ziele… Weiterlesen »Kollege Computer? KI in Schule und Gesellschaft

The Feeling Machine: Creating the Illusion of Life

ETH Zürich

Prof. Christoph Hölscher, COG ETH and Prof. Emily Cross, SBS ETH, welcome the Cognitive Artist Manuel F. Hendry from Zurich University of Arts / Zürcher Hochschule der Künste ZHKD. Manuel Flurin Hendry investigates computational models of emotion through the lens of performance. For his ongoing research project «The Feling Machine», a variety of human-machine encounters in emotionally salient scenarios were staged… Weiterlesen »The Feeling Machine: Creating the Illusion of Life

10 Jahre Virtual Reality – wo stehen wir?

Zentralbibliothek Zürich Zähringerplatz 6,8001 Zürich

Sebastian Tobler Mehr zur Person Es sind nun zehn Jahre vergangen, seit Oculus mit ihrer Rift den Grundstein für eine neue VR-Ära gelegt hat. In dieser Zeit hat sich einiges getan: Begriffe wie Augmented, Mixed und Extended Reality haben unsere Sprache bereichert. Es wurde eine Revolution im Gaming-Bereich ausgerufen – ob diese nun stattgefunden hat,… Weiterlesen »10 Jahre Virtual Reality – wo stehen wir?

«Computational Thinking» Skills

Online

Themenreihe Digitaler Wandel in Schule und Gesellschaft Eine informationstechnische Grundbildung ist für alle Schüler:innen wichtig. Neue Unterrichtskonzepte im Lehrplan 21 zeigen, dass informatisches Denken («Computational Thinking»), z.B. Wissen über die Funktionsweisen von Algorithmen oder der Erwerb von Problemlösungskompetenzen, zu den neuen Schlüsselqualifikationen zählen. Dieser Kurs ist ein Anfang, um ein gemeinsames Verständnis zu CT zu… Weiterlesen »«Computational Thinking» Skills

Doing Collaborative Digital Public History

PH Zürich Lagerstrasse 2,Zürich,Switzerland

Wie können wir Technologien nutzen, um Geschichte zu demokratisieren? Mills Kelly (Roy Rosenzweig Center, USA) präsentiert in seinem Vortrag, wie unterschiedliche Institutionen zusammen arbeiten, um digitale Produkte zu entwickeln. Dazu gehören zum Beispiel interaktive Lernumgebungen, digitale Ausstellungen und Archive. Der Vortrag Doing Collaborative Digital Public History findet am Donnerstag, 18. April 2024, 14.00-16.00 im LAG-G012… Weiterlesen »Doing Collaborative Digital Public History

Navigating the Future: AI’s Role in Human-Centric Work Environments

Universität Zürich

Catrin Hinkel, CEO Microsoft Switzerland The purpose of the Lecture Series – Leadership in the Future of Work is to inspire current and future leaders to push forward people innovation by applying novel insights to identify, test, and scale solutions to ensure that people remain at the heart of the future of work. This public… Weiterlesen »Navigating the Future: AI’s Role in Human-Centric Work Environments

Gaming Accessibility. Ein kritischer Blick auf die Versprechen und Zumutungen digitaler Teilhabe

Universität Zürich

Der Vortrag nimmt aus einer kritischen Perspektive die Thematik der Zugänglichkeit zu Videospielen in den Fokus, wobei sowohl die Versprechen als auch die Herausforderungen digitaler Teilhabe untersucht werden. Anhand konkreter Beispiele wird die zunehmende Integration barrierefreier Optionen in Videospielen beleuchtet, jedoch auch bestehende Barrieren und Ungleichheiten analysiert, die Menschen mit Behinderungen den Zugang erschweren. Mit unseren Überlegungen zu flexiblen und adaptiven Infrastrukturen des… Weiterlesen »Gaming Accessibility. Ein kritischer Blick auf die Versprechen und Zumutungen digitaler Teilhabe